Valheim

2021年2月2日発売

マイクラ + コナンエグザイル

Valheim は北欧神話を題材にしたサバイバルクラフトゲームです。プレイヤーは戦士としてヴァルハラへ行く前の中間世界に送り込まれ、素材を集め、武器や防具を作り、拠点を築きながら広大な世界を探索していきます。

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北欧神話風の世界観:神話的な雰囲気と自然環境が融合した独自の舞台。

広大なプロシージャルワールド:森、山、沼、海など異なるバイオームごとに敵や資源が変化。

自由度の高い建築:木造建築から石造の要塞、船まで作れる。

アクション性のある戦闘:武器の種類が豊富で、スタミナ管理や回避、パリィが重要。

サバイバル要素:食事、寒さ、天候に対応しながら生存を図る必要がある。

ボス討伐:各バイオームに強力なボスが存在し、倒すことで新しい進行要素が解放される。


Voyagers of Nera

2025年9月16日発売

Valheim + Raft

Voyagers of Nera は、幻想的な海と島々を舞台にしたサバイバルクラフトゲームです。プレイヤーは “Echo” と呼ばれる存在となり、大海を航海しながら失われた精霊(Spirits)を目覚めさせ、海の深みから現れるモンスターと対峙しつつ、資源を集め、拠点や村を築いていきます。水中・水面・陸を探索し、古代の遺跡や神秘的な場所を巡る冒険要素も強く、現在はアーリーアクセス段階で提供されています。

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美しい海の表現:水面や水中の描写が緻密で、潜水や「Skimmer」と呼ばれる乗り物など多様な移動手段がある。

多様なバイオーム:群島、珊瑚の断崖、巨大な遺跡を抱く島々など、地域ごとに異なる環境や資源が存在。

精霊(Spirits)の要素:救出した精霊がクラフトレシピや能力を授け、拠点や船を強化してくれる。

拠点づくりの自由度:島ごとに建築や施設の設置が可能で、資源精製・料理・装備作成などを行える。

古代遺跡・海底探索:隠された遺跡や資源を探す探検要素が強く、危険なモンスターも出現する。

アーリーアクセス:現時点ではコンテンツは限定的だが、今後さらに島・資源・敵・クエストが追加予定。


Firefighting Simulator: Ignite

2025年9月9日発売

Bus/Police Simulator + Ready or Not

Firefighting Simulator: Ignite は、消防士として火災現場に出動し、消火活動や救助を体験できるシミュレーションゲームです。プレイヤーは都市部や住宅街、工場などさまざまな現場に赴き、炎や煙、爆発の危険に対処しながら住民を救助し、火災を鎮めていきます。現実さながらの炎の広がり方や煙の動きが再現されており、臨場感のある現場を体験できます。

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リアルな炎の挙動:炎や煙、熱、バックドラフトやフラッシュオーバーといった現象がシミュレーションされている。

多彩なミッション:住宅火災、電気火災、ガス爆発、工場火災など現場ごとに異なる状況に対応。

実在メーカーとのライセンス装備:消防車や装備は実在のメーカーと提携しており、リアルさが高い。

チームプレイ要素:NPCの仲間や仲間プレイヤーと連携し、放水・救助・車両操作など役割分担が可能。

トレーニング要素:消防署を拠点とした訓練エリアで装備や技術を確認できる。


Sons of the Forest

2024年2月22日発売

The Forest + Green Hell

Sons of the Forest は、孤島を舞台に資源を集め、拠点を築き、異形のクリーチャーやカニバルと戦いながら生き延びるサバイバルホラーゲームです。プレイヤーは探索を通して地下施設や洞窟を発見し、クラフトや建築を駆使して過酷な環境に適応していきます。恐怖感と自由度の高い冒険が融合しており、緊張感あふれる体験が楽しめます。

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広大な島の探索:森林、沼地、雪山、洞窟など多様な環境が用意されている。

自由度の高い建築:木材や資材を使い、シンプルな小屋から複雑な要塞まで拠点を設計可能。

クラフトシステム:武器、防具、道具、罠などを作成して生存に役立てられる。

AI仲間の存在:NPCの仲間が資源収集や防衛をサポートしてくれる。

恐怖と緊張感:夜や洞窟、敵の奇襲などサバイバルホラーらしい演出が豊富。

強敵との戦闘:変異体やカニバルとの遭遇が頻繁にあり、戦略的な対応が求められる。


Satisfactory

2024年9月10日発売

Factorio + Dyson Sphere Program

Satisfactory は、未知の惑星に降り立った開拓者として、資源を集めながら工場を建設し、複雑な生産ラインを自動化していくサバイバルクラフトゲームです。プレイヤーは手作業から始め、次第に効率的な物流システムや巨大な工業施設を構築し、惑星全体を利用したスケールの大きな工場運営を楽しめます。探索要素もあり、危険な生物との戦闘や新たな資源の発見など、工場建設以外の挑戦も用意されています。

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大規模な工場建設:コンベア、パイプライン、トラック、列車などを活用し、膨大な生産ラインを自動化。

物流と効率化:資源の搬送ルートやエネルギー供給を設計して、より効率的なシステムを構築できる。

自由度の高い建築:高所建築や地下資源開発など、立体的な工場デザインが可能。

探索要素:惑星の多様なバイオームを探索し、新しい資源や動植物を発見できる。

装備と移動手段:ジェットパックやグラップリングフック、車両などを利用し、広大なマップを快適に移動。


Soulmask

2024年5月31日発売

コナンエグザイル + ARK

Soulmask は、古代文明の名残が点在する広大な世界で部族を築き上げるサバイバルクラフトゲームです。プレイヤーは神秘的なマスクの力を得た「最後の者」として、資源を集め、拠点を発展させ、仲間を増やしながら過酷な環境を生き抜いていきます。

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部族システム:NPCを仲間に迎え入れ、農耕・狩猟・建築・戦闘などを任せて部族を成長させられる。

マスクの力:特殊なマスクを装備すると英雄の力を得たり、他者の身体を操作したりできる独自のシステム。

多彩な戦闘スタイル:剣、槍、弓、投擲武器など複数の武器タイプが用意され、スキルも豊富。

広大な環境:熱帯雨林、雪山、火山、湿地といった多様なバイオームを探索可能。

遺跡探索:古代の神殿や謎の建造物を発見し、秘宝や新しい知識を得られる。

拠点構築:大規模な防御拠点や村を設計し、襲撃に備えてトラップや防壁を整備できる。


Daemon X Machina: Titanic Scion

2025年9月5日発売

アーマード・コア + モンスターハンター

Daemon X Machina: Titanic Scion は、カスタマイズ可能な人型兵装「アーセナル」に搭乗し、荒廃した世界でさまざまな任務や戦闘に挑むアクションゲームです。プレイヤーは武器や装備を自由に組み合わせ、自分好みの戦闘スタイルを作り上げながら、強力な敵や巨大兵器との戦いに挑みます。

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アーセナルのカスタマイズ:銃火器、近接武器、肩部装備などを自由に組み合わせて戦闘スタイルを構築。

広大なフィールド:地上・空中をシームレスに移動でき、探索や戦闘の自由度が高い。

装備収集と成長要素:敵から奪った装備を利用したり、融合システムで新しい力を獲得したりできる。

巨大ボス戦:タイタン級の巨大兵器や強敵とのダイナミックな戦闘が用意されている。

ストーリーと世界観:崩壊した未来世界を背景に、キャラクター同士のドラマや勢力間の対立も描かれる。


Enshrouded

2024年1月24日発売

Valheim + マイクラ + ゼルダの伝説

Enshrouded は、霧に覆われた王国「Embervale」を舞台にしたサバイバルアクションRPGです。プレイヤーは目覚めた「Flameborn」として、資源を集め、拠点を築き、スキルを成長させながら、危険なモンスターや謎めいた遺跡に挑んでいきます。生存、探索、建築、戦闘がバランス良く組み合わされており、自由度の高い冒険を楽しめます。

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多様な環境:森、山岳、遺跡、霧に覆われた危険地帯などを探索可能。

建築要素:ブロックベースのシステムで、家や城、拠点を自由に設計・装飾できる。

スキルツリー:近接戦闘、弓、魔法など好みに応じてキャラクターを成長させられる。

装備とクラフト:武器、防具、道具を作成・強化し、生存と探索を支援。

移動手段:グライダーやグラップリングフックで立体的に移動できる。

戦闘と探索の緊張感:強力なモンスターや霧の中の危険に挑むハイリスクな冒険。


Dying Light: The Beast

2025年9月18日発売

Dying Light 2 + Prototype

Dying Light: The Beast は、ゾンビに支配された森林地帯「Castor Woods」を舞台にしたオープンワールド型のサバイバルアクションゲームです。主人公カイル・クレインはゾンビDNAを注入され、「生存者」と「獣」という二つの力の間で揺れ動きながら復讐の旅を進めていきます。昼と夜で危険度が大きく変化する世界を探索し、パルクールや武器を駆使して生き残ることが求められます。

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獣モード:環境オブジェクトを投げ飛ばす、強烈な近接攻撃を繰り出すなど、人間離れした能力を使用可能。

オープンワールド探索:森林や廃墟、観光施設など多様なロケーションを自由に探索できる。

パルクールアクション:建物や地形を駆け抜け、壁を登り、滑空するなど機動的に移動できる。

昼夜の危険度変化:昼は比較的安全だが、夜は強力なゾンビが徘徊し、緊張感が増す。

クラフトと戦闘:武器や装備を作成・改造し、多彩な戦闘スタイルを構築できる。

ストーリー性:主人公の「獣」としての力と「人」としての復讐心が交錯するドラマが展開。


Borderlands 4

2025年9月12日発売

Borderlandsシリーズ + Destiny 2

Borderlands 4 は、惑星「Kairos」を舞台にしたルーターシューター系のアクションRPGです。プレイヤーは「Vault Hunter」として新たな冒険に挑み、敵を倒しながら大量の武器を収集し、自分のビルドを強化していきます。シームレスに広がるマップ構造や新たな移動手段が導入され、探索と戦闘のスピード感がさらに増しています。

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ルーターシューター:敵を倒して無数の銃や装備を収集し、自分だけのスタイルを作れる。

シームレスなワールド:ロードを最小化した広大な探索エリアで冒険が展開。

新しい移動手段:グラップリングフックやビークルを駆使して立体的に探索可能。

ビルドの自由度:スキルツリーや装備の組み合わせで多彩な戦闘スタイルを構築できる。

協力を前提とした調整:レベルスケーリングや難易度バランスにより、プレイヤー同士の差があっても一緒に楽しめる。

シリーズのユーモア:コミカルかつ風刺的な会話やキャラクターが健在。